伝導士ウィーン BLOG

MMORPG「ブレイドアンドソウル」の伝導士活動ブログ

「勢力」システムについて #ブレイドアンドソウル

ブレイドアンドソウルではメインクエストを進めていくと2つの対立勢力のどちらかを選ぶときがきます。先行して中国版でやっていますが、これは何度かアップデートを経ており日本でのサービス開始時とは仕様が異なる可能性がありますが、Lv15のキャラが最近このクエストを完了しました。

一般フィールドでの狩り中は対人用衣装を着ていなければ襲われることはありませんし、PTも組めるみたいです。しかし同じ門派として活動する場合はおそらく勢力が同じ事は必須。そうでないとしても対人コンテンツも一緒にできるように勢力もサーバーと同じく合わせておいたほうが良いと思います。途中で変えられるが貢献度がリセットされて勢力クエストの報酬が遠のくと書いてある記事もありました。

勢力は正確な読み方は分かりませんが中国版だと「ぶりんめい」と「こんてんきょう」みたいな表記です。名前よりも衣装の色で「白と赤」あるいはマップ上の拠点マークの色で「青と赤」と呼ぶことが多いみたい。

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で、僕は今回「青(あるいは白)」勢力を選択しました。衣装がこっちの方が好きなので。クエストでは希望勢力のNPCに話しかけることになります。彼らが着ている衣装も勢力固有のデザインです。僕は右の青い方が好き。

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どちらに話しかけても選択肢は両方表示されるかも。NPCの名前にもある「武林盟」を選択。

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ここで対人用衣装をゲット。これを着て一般フィールドを歩いてると「赤」勢力の同じく対人用衣装を着ているプレイヤーを敵と認識し攻撃可能となります。。「赤」勢力のNPCも敵となります。

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連続するクエストを完了するとさらに勢力デザインの2つの衣装からどちらかがもらえました。説明に2本の剣がクロスしているマークがないのでこれは対人用ではないとわかります。これを着ていても「赤」勢力は攻撃可能になりません。

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2つ目の衣装をもらいました。こんな感じです。

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